[2308] 自己解決しました

投稿日 2018/12/09(Sun) 16:59:24
投稿者 とおりすがりや
参照先

> 部品の名前には変数が使えます。
田中充さんから頂いたアドバイスでは解決できなかったのですが
なんとか解決することができました。

どうもボタン1やラベル1などといった「部品の名前」自体は変数で設定できないようです。
ですので「部品の名前」そのものを後で変更することにしました。
一応、どなたか困った時用にサンプルを記載しておきます。

本サンプルはボタンを押しただけボタンを増殖させます。

メイン画面を表示する
待機する

メイン画面とは
  ウィンドウを継承する
  はじめの手順
    初期化する
    ーー貼り付けた部品に対する操作をここに書きます
  終わり
  初期化する手順
  ーー自動生成された手順です。ここにプログラムを書き加えても消える場合があります
  この内容を「メイン画面」に変える
  初期化開始する
  ボタン1というボタンを作る
    その位置と大きさを{0,2,75,23}に変える
    その内容を「ボタン1」に変える
  初期化終了する
終わり
回数は、0

ボタン1がクリックされた時の手順
回数は、回数+1
最終名前は、部品+回数
場所は、回数×40
ボタン名前というボタンを作る
その位置と大きさを{0,場所,75,23}に変える
その内容を回数に変える
その名前を最終名前に変える
終わり
終わり




>
> 下記のように部品名前という変数を指定して、ラベルを動的に生成できてます。
>
>
> 部品名前というラベルを作る
>
>
> 以上です。


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