投稿日 | 2018/12/04(Tue) 15:47:05 |
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投稿者 | とおりすがりや |
参照先 |
どうしても解決しないのでお知恵をお貸しください
部品の名前、例えばボタン1やテキスト領域1などですが
その部品の名前を変数で行うことはできないのでしょうか?
具体的にやりたいことはボタン1を押した回数だけボタン2、ボタン3、ボタン4・・・と増やすことなのですが
位置などは変数で指定することができたのですが
部品の名前だけはどうやって行えばいいのかわかりません。
私が思いついたのは――
メイン画面を表示する
待機する
メイン画面とは
ウィンドウを継承する
はじめの手順
初期化する
ーー貼り付けた部品に対する操作をここに書きます
終わり
初期化する手順
ーー自動生成された手順です。ここにプログラムを書き加えても消える場合があります
この内容を「メイン画面」に変える
初期化開始する
ボタン1というボタンを作る
その位置と大きさを{63,55,75,23}に変える
その内容を「ボタン1」に変える
初期化終了する
終わり
ボタン1がクリックされた時の手順
ボタン2というボタンを作る
その位置と大きさを{90,100,75,23}に変える
その内容を「ボタン2」に変える
終わり
という安直な方法なのですが、これだとボタン2を生成するとその後は生成できません。
ボタン2の部分を変数が使えれば簡単なんですが……どなたかご教授いただけたら幸いです。
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