[2306] 部品の名前について

投稿日 2018/12/04(Tue) 15:47:05
投稿者 とおりすがりや
参照先

どうしても解決しないのでお知恵をお貸しください

部品の名前、例えばボタン1やテキスト領域1などですが
その部品の名前を変数で行うことはできないのでしょうか?

具体的にやりたいことはボタン1を押した回数だけボタン2、ボタン3、ボタン4・・・と増やすことなのですが
位置などは変数で指定することができたのですが
部品の名前だけはどうやって行えばいいのかわかりません。

私が思いついたのは――

メイン画面を表示する
待機する

メイン画面とは
  ウィンドウを継承する
  はじめの手順
    初期化する
    ーー貼り付けた部品に対する操作をここに書きます
  終わり
  初期化する手順
  ーー自動生成された手順です。ここにプログラムを書き加えても消える場合があります
  この内容を「メイン画面」に変える
  初期化開始する
  ボタン1というボタンを作る
    その位置と大きさを{63,55,75,23}に変える
    その内容を「ボタン1」に変える
  初期化終了する
終わり

ボタン1がクリックされた時の手順
  ボタン2というボタンを作る
    その位置と大きさを{90,100,75,23}に変える
    その内容を「ボタン2」に変える
終わり

という安直な方法なのですが、これだとボタン2を生成するとその後は生成できません。
ボタン2の部分を変数が使えれば簡単なんですが……どなたかご教授いただけたら幸いです。


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