投稿日 | 18/08/17-14:38 |
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投稿者 | いづみ |
参照先 |
こんにちは。いつも使わせていただいています。
プロデルでできることについて、質問があります。
1.gifアニメを制作することはできますか?
タイトルの通りです。
具体的には、gif画像を複数枚指定して、それをアニメーションにするジェネレータのようなものを作りたいです。
もし現在はできないのであれば、今後、対応予定はあるでしょうか。
2.画像の貼り付けについて
プロデルで画像を扱う際に、画像を貼り付けたりはできないでしょうか。
例えば、
画像Aという画像(「りんご.png」)を作る
画像Bという画像(「みかん.png」)を作る
画像Aは、画像Aに画像Bを{100,100}に貼り付けたもの
のような感じにしたいです。
現在はスクリーンショットのプラグインを代用して似たような処理をしていますが、できる限り画面外(内部の処理)で行いたいです。
もし現在はできないのであれば、こちらも対応予定はあるでしょうか。
参考になるリンク等だけでもかまいません。
よろしくお願いします。
投稿日 | 18/08/18-10:49 |
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投稿者 | アーク info_nds-laboexcite.co.jp |
参照先 |
いづみさん、こんにちは。アークです。
1.gifアニメを制作することはできますか?
2.画像の貼り付けについて
プロデルは開発環境なのでgifアニメを制作する事は、
工夫次第で可能だと思われます。
gif画像を表示する事もできますしバイナリファイルも扱えます。
只、プロデルの既存の機能として直接gifアニメを制作する機能は用意されていないと思われます。
そこはいづみさんの腕の見せどころではないでしょうか。
因みにgifアニメーションファイルの詳細なフォーマットは、
下記サイトで参照可能です。
http://www.tohoho-web.com/wwwgif.htm
画像の貼り付けに関しては可能です。
実際に画像編集ソフト作成した時に確認できました。
最後にgifアニメと言えどもGIFなのでライセンスが絡んできます。
配布する場合は確認される事をお薦めします。
投稿日 | 18/08/19-15:25 |
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投稿者 | いづみ |
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アークさん、こんにちは。
いづみです
返信ありがとうございます。
この機会にバイナリファイルやgifについて勉強してみようと思います。
できるということを信じてやってみますね。
ありがとうございました。
投稿日 | 18/08/28-22:39 |
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投稿者 | 通りすがり |
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ちょっと試してみました。
すこし、バイナリファイルの機能と、バイナリデータの機能に不便なところもあるようですが、画像のイメージそのものを弄らないのであれば、プロデルだけで何とかできそうです。参考までに。
http://weyk.la.coocan.jp/files/rdrgiffile.zip
試したファイルは、日本語のwikipediaのサイトの、gifのページにある、地球です。
追記:イメージ部分の圧縮・伸長も入れてみました。ただやっぱり重いです。
投稿日 | 18/09/17-21:52 |
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投稿者 | アーク |
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こんばんは。アークです。
これまた凄まじい内容ですね。
質問者さんが活用されていないようですので私が検証してみました。
地球が回るGIFアニメを44枚のGIF画像に分解してDドライブに配置して実行しました。
しかし、残念ながら読込段階でエラーになってしまいます。
分解画像は「earth_1.gif」の様式でリネームしています。
分解工程に問題が有るのかも知れません。
通りすがりさんは何を使用されたのでしょうか?
投稿日 | 18/09/18-00:42 |
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投稿者 | 通りすがり |
参照先 |
見ていただきありがとうございます。
その後、画面を付けてみていたので、そちらに差し替えました。
(URLは同じです)
もともとのコード(GUIを用いない動作確認用)のものは、ソースの下の方に残しています。
メニューから、操作することで、コード中に埋められている絶対パスによる動作不良はなくなると思います。
・メニューから開くと、そのファイルをアニメーションGIFとして取り込みます。
・ファイル一覧のところにGIFファイルをドロップすると、そのファイルに含まれている画像が取り込まれます(複数画像含まれているGIFでも可能)
・GIF以外の画像は取り込めません。
・個々の画像を、それぞれ指定して保存することができます。
そのフレームに指定しているアニメーションGIFとしての設定は無視されます。
・全体をアニメーションGIFとして保存することができます。
・エラー系・異常系は、あまりつけていません。ファイルの破損に注意。
投稿日 | 18/09/18-21:04 |
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投稿者 | アーク |
参照先 |
通りすがりさん、こんばんは。アークです。
初版も十分にインパクトの有るものでしたが、
この第二版は更に進化してアプリケーションとして完成していますね。
今回はGIFアニメを何も弄らずに読み込んでみました。
あっと言う間に分解されて駒画像がリストアップされました。
メニューやその他のUIも分かり易いので迷う事無く使えました。
初版の時に処理速度に問題が有るような事を書かれていましたが、
今回の物では分解・再合成共に問題無い処理速度でした。
理解が追いつきませんが勉強になりました。
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